از روزی که بازی Sekiro Shadows Die Twice معرفی شد، ساختهی جدید «هیدتاکا میازاکی» و استودیوی ژاپنی «فرامسافتور» توجه بسیاری را به خود جلب کرد. عنوانی که کمی با ساختههای دو نسل اخیر توسعهدهنده متفاوت است و این بار تمایل از اکشن نقش آفرینی، به اکشن ماجرایی بیش از پیش حس میشود. در ادامه با نقد بازی Sekiro: Shadows Die Twice همراه من باشید.
بازی Sekiro Shadows Die Twice در عین حال که شباهتهایی با بازیهای قبلی FromSoftware مانند Dark Souls و Bloodborne دارد، تفاوتهای عمدهای نیز با آنها دارد. درست مانند سایر بازیهای FromSoftware، سختی بازی Sekiro Shadows Die Twice گاهی اوقات میتواند غیرقابل تحمل باشد. زمانی که در مقابل یک دشمن سخت قرار میگیرید و نمیتوانید او را شکست دهید، احتمالا از خود بپرسید که چه چیزی را در بازی درست انجام نمیدهید. در واقع جواب اینجا است که بازی پر از مکانیکهای پیچیده بوده که درک آنها به کمی زمان نیاز دارد.
داستان بازی Sekiro: Shadows Die Twice
معمولا داستان بازیهای استودیو From Software بسیار خاصتر از دیگر بازیهای ویدئویی روایت میشوند. این عناوین علاوه بر فضای خاص داستانی و اتمسفر بسیار متفاوت و سنگین خود، در روایت هم شبیه بازیهای معمول و اکشن نیستند. کمتر پیش میآید در بازیهای این استودیو دیالوگهای طولانی و توضیحات اضافهای را شاهد باشید. روایت بازیهای این استودیو تا قبل از بازی Sekiro Shadows Die Twice تماما محیطی بود و از طریق دست نوشتهها یا علائم و نمادها صورت میگرفت. اما در بازی Sekiro شاهد تفاوتهایی هستیم. اول آن که اتمسفر بازی Sekiro: Shadows Die Twice از یک فضای وحشت آور و اساطیری به عصر رنگین فئودال ژاپن تغییر کرده است. در بازی سکیرو: سایه ها دوبار میمیرند شاهد محیطی رنگین و علفزارها و مزارع بسیار زیبا و چشمنوازی هستیم که تاکنون در بازیهای قبلی استودیو From Software سابقه نداشتهاند.
از اتمسفر متفاوت و زیبای بازی که بگذریم به نحوه روایت داستان بازی میرسیم. در این بازی شخصیت اصلی برخلاف عناوینی چون بلادبورن و دارک سولز صحبت میکند و بخش عظیمی از داستان با دیالوگ و گفت و گو روایت میشود. البته منظور این نیست که بازی Sekiro Shadows Die Twice به کل ریشههای روایتی میازاکی را زیر سوال میبرد و آنها را فراموش میکند؛ اتفاقا در بعضی از قسمتهای بازی باید داستان را تنها با نوشتهها از گوشه کنار جهان بازی متوجه شوید؛ اما اتفاقات اصلی داستان و آن چیز که برای فهم خط اصلی داستان مورد نیاز است، تقریبا در دیالوگها گفته میشود و نیاز چندانی به جست و جوی زیاد محیط برای درک خط داستانی ندارید؛ مگر آن که از آن دست بازیبازان کنجکاو و جزئیاتطلب باشید که در این صورت شما را به جستوجوی بازی دعوت میکنم. قطعا نکات داستانی خوبی در دنیای بازی Sekiro: Shadows Die نصیبتان میشود.
داستان بازی Sekiro Shadows Die Twice در دوره سنگوکو و در ژاپن رخ میدهد. سکیرو نام شخصیت اصلی و پروتاگونیست بازی است که یک در نق یک شینوبی ظاهر میشود. اگر با شینوبیها آشنا نیستید، باید بگویم آنها دستهای از مبارزین در عصر فئودال ژاپن بودهاند که ترجیح میدادند تا حد امکان از درگیری مستقیم بپرهیزند و بیشتر مخفیانه پیش بروند، البته که مهارتهای مبارزه هم کاملا فراگرفته بودند. استاد سکیرو، Divine Her، که یک نوجوان است از یک نعمت خدادی و بسیار ارزشمند بهره میبرد: نامیرایی. هرکس که بتواند بر او تسلط پیدا کند و روحش را فریب دهد، قادر است از این نعمت خدادی استفاده یا سوء استفاده کند و جهان را غرق در آرامش یا ظلم کند. طولی نمیکشد که قبیله ظالم Ashina استاد را میربایند و حال در خط داستانی بازی Sekiro Shadows Die Twice باید او را از دست دشمنان نجات دهید.
در همان اوایل بازی با یکی از بزرگترین دشمنانتان از قبیله آشینا مبارزه میکنید که البته شکست بزرگی را متحمل میشوید و یکی از دستان Sekiro قطع میشود. این اتفاق باعث میشود بعدها یک مکانیک وسایل مصنوعی او را پیدا کرده و یک دست فلزی و قدرتمند برایش طراحی کند. این دست در گیم پلی بازی Sekiro Shadows Die Twice تاثیر بسیار مهمی دارد و یکی از ارکان اصلی گیم پلی بازی Sekiro محسوب میشود.
قطعا با این توضیحات متوجه یک نکته مهم شدهاید: شخصیت اصلی در بازی Sekiro Shadows Die Twice یک فرد از پیش تعیین شده است که هویت، نام و جهره مخصوص خودش را دارد و دیگر مثل بازیهای دارک سولز یا بلادبورن قادر به طراحی چهره، نام و پیشینه شخصیت خود نخواهید بود. در بازی سکیرو، توجه به خط داستانی و دنبال کردن آن بسیار مهم است و در واقع برای لذت بردن از گیم پلی بازی Sekiro Shadows Die Twice هم باید خط داستانی و روایت آن را به دقت دنبال کنید و این دو تاثیر مستقیمی بر هم دارند.
گیم پلی بازی Sekiro: Shadows Die Twice
گیم پلی بازی Sekiro Shadows Die Twice یکی از مواردی است که بازی Sekiro را از دیگر بازیهای هم سکبش به شدت متمایز میکند. شاکله گیمپلی بازی را مبارزات با شمشیر تشکیل میدهد. شما همانند بازیهای دارک سولز و بلادبورن باید با سلاحهای سرد همچون شمشیر و سپر با دشمنان خود مبارزه کنید. مبارزات بازی بسیار متنوع و در اکثر مواقع دشوار است و باید به مکانیسمهای بازی سکیرو که در ادامه توضیح خواهم داد کاملا مسلط شوید. بازی Sekiro: Shadows Die Twice کاملا دست بازیکن را برای انتخاب شیوه مبارزه خود آزاد میگذارد و با وجود تنوع بالای مبارزات و استایلهای ممکن، شما میتوانید نوع مبارزات خود را انتخاب کنید و بر اساس آن پیشروی کنید. به عنوان مثال میتوانید همه دشمنان را با شمشیر از بین ببرید یا با جست و جو در محیط، تیرهای پرتابی پیدا کنید و در بعضی مواقع هم مخفی کاری کنید.
بازی Sekiro دارای 3 مکانیسم اصلی برای پیروزی در مبارزات و پیشبرد بازی است: 1- Pary کردن یا دفاع ضربه دشمن در آخرین لحظه2- جاخالی دادن یا Dive زدن 3- بلاک کردن یا دفاع ضربات. شما باید در مبارزات از تمامی آنها به مقدار کافی استفاده کنید تا بتوانید دشمنان سرسخت بازی را از سر راه بردارید. در بازی Bloodborne تنها مکانیسم جاخالی دادن وجود داشت و در بازی سکیرو برای کامپیوتر، مکانیسم بلاک کردن هم اضافه شده است. دفاع یا بلاک کردن، هرچند به ظاهر باعث آسانتر شذن بازی شده است، اما از طرفی نحوه مبارزه دشمنان هم به نسبت بلادبورن و دارک سولز، متفاوتتر است.
حال دشمنان بسیاری از اوقات ضربات بسیار سنگینتری را فرود میآورند و شما چارهای جز Pary کردن برای شکست دادنشان ندارید. دشمنان بسیار بیرحمتر هستند و با تجهیز شدن شما به امکانات دفاعی بیشتر، قدرتمندتر شدهاند. طراح اصلی گیم پلی بازی، ماسارو یامامورا (Masaru Yamamura) در همین رابطه قبلا با گیم اینفورمر صحبت کرده بود. وی میگوید:
دفع حملات دشمنان، شبیه بازیهای مبارزهای یا بازیهای Dark Souls که شما بازه زمانی زیادی دارید نیست و بسیار دقیق است. برای آموزش این نکته به بازیکنان، انیمیشن دشمنان و حملات باید بسیار دقیق باشند. آنها باید ببینند که چه ضربهای در حال اجرا است تا این حرکات را یاد بگیرند و مطابق با آن، واکنش نشان دهند. بنابراین هنگام دستکاری این حملات، ما نمیتوانیم این کار را در سطح پارامتری انجام دهیم. باید فریم به فریم این انیمیشنها را دستکاری و حذف یا اضافه کنیم تا مطمئن شویم بازیکن بتواند به صورت ناخودآگاه به آنها واکنش نشان دهد.
در نحوه چینش باسفایتهای بازی هم باید صحبت کنیم. بازی Sekiro Shadows Die Twice دارای تعداد بسیار زیادی از باسفایت است و به جز باسهای اصلی، شاهد چند مینی باسفایت هم هستیم. مینی باسفایتها قدرت کمتری دارند اما در بسیار یاز اوقات قدرتی مشابه با باس یا غولاخرهای بازیهای دیگر دارند و اصلا نباید آنها را دست کم بگیرید. باسفایتهای بازی سکیرو برای PS4 هرکدام استراتژی مخصوص به خود را دارند و برای شکست دادنشان باید بارها شکست بخورید. البته وقتی که در بازی سکیرو حرفهای شوید، احتمالا دیگر صفحه You Are Dead را خیلی کمتر خواهید دید؛ اما حداقل تا اواخر بازی، باید به مرگهای زیاد عادت کنید.
نکته بسیار خوب گیمپلی، سندباکس بودن محیط بازی است. محیط سندباکس بدین معنی است که بازی جهان باز نیست، اما مانند عناوینی چون TLOU 2 یا بازی God Of War میتوانید آزادانه در محیط بچرخید و حتی ماموریتهای فرعی و مخفی انجام دهید و آیتمهای مفیدی را جمعآوری کنید. آیتمهایی که در اثر گشت و گذار بدست میآورید، بسیار یاوقات مفید حاصل میشوند و ما میتوانید به وسیله آنها، Equipment خود را ارتقا دهید.
بازی Sekiro Shadows Die Twice آنقدر در آپگرید کردن سلاحهایش قابلیت دارد، که کاملا سیرابتان خواهد کرد. در ابتدا کارتان را با یک شمشیر نسبتا ضعیف و یک دست مکانیکی آغاز میکنید و به تدریح هر دوی این موارد را ارتقا خواهید داد. این نکته هم مدنظر داشته باشید که برای به پایان رساندن این تجربه داستانی 30 الی 40 ساعته محبور به ارتقای خود هستید، مگرنه در همان اواسط بازی نخواهید توانست دشمنان خود را شکست دهید.
محیط و نقشه بازی واقعا پرجرئیات و زیباست. اتمسفر زیبای ژاپن فئودال در کنار محیط رنگارنگ اما غمگین بازی، یک حس تناقض بسیار زیبا و خاص را به شما میدهد. وقتی در علفزارهای سفید و دشتهای سرسبز به مبارزه دشمنان میروید، خود را کاملا غرق در محیط زیبای بازی خواهید دید و شاید اصلا دوست نداشته باشید بازی به اتمام برسد. اتمسفر خفقان و ترسناک را قبلا در بازیهای میازاکی و فرام سافتور دیدهایم؛ اما با بازی Sekiro به ما ثابت شد که این استودیو خلاق و ماهر، تنها در خلق اتمسفرهای تاریک و سرد استاد نیست و میتواند یک بازی سخت و دشوار را در یک محیط رنگارنگ اما غمزده را هم برای ما به ارمغان بیاورد.
همانطور که گفتیم نقشه بازی مملو از جزئیات است. وقتی لفظ نقشه را برای بازی به کار میبرم، صرفا به معنای آن نیست که بازی سکیرو: سایه ها دوبار می میرند دارای Mini Map است; اتفاقا شما در جهان بازی رها هستید و باید با استفاده از علائم و صحبتهای دشمنان یا گشت و گذار به مکانهای مورد نظر برسید، اما آنقدر محیط بازی بزرگ است که میتوانید در جهان بازی چرخ بزنید و در جای جای آن یک آیتم یا ماموریت منجصر به فرد به دست آورید؛ حتی ممکن است به ناچار از راهنمای بازی sekiro برای پیشروی استفاده کنید
.در هر گوشه از گیم پلی بازی Sekiro Shadows Die Twice کاری برای انجام دادن هست. مثلا با انجام یک سری مینیگیمها میتوانید شمشیر خود را ارتقا دهید یا منابع جمعآوری کنید و به نزد آهنگر بروید تا وسایلتان را ارتقا دهد. به طور خلاصه عنصر نقشآفرینی خیلی بیشتر از بازیهای دارک سولز و بلادریورن در این بازی به چشم میخورد.
سخن نهایی
بازی Sekiro Shadows Die Twice یکی از بهترین بازیهای نسل هشتم است که کاملا لایق لقب بهترین بازی 2019 است. داستان حماسی بازی سکیرو در کنار گیمپلی فوقالعاده چالشی بازی میتواند هر گیمری را راضی نگه دارد. دانلود بازی سکیرو برای کامپیوتر میتواند یکی از بهترین گزینهها برای شما، به خصوص در این دوران قرنطینه باشید. اگر از طرفداران بازیهای دارک سولز یا هر سولزلایک دیگری هستید، لحظهای در تجربه بازی Sekiro درنگ نکنید. اگر هم این اولین عنوان از دسته سولزلایکهاست که میخواهید بازی کنید، بازی Sekiro برای شروع بسیار مناسب است و نمرات بازی sekiro هم به خوبی کیفیت آن را نشان میدهد. قیمت بازی sekiro هم اکنون در فروشگاه استیم، 30 دلار میباشد.
منبع: دنیای بازی